
《中国热带医学》

我的世界:沼泽群系要翻新,那么热带草原、恶
1.19版本的荒野更新如果放在之前一定是要被玩家吐槽的,因为只有一个群系的翻新是远远不够的。拿以前的更新来看,1.14翻新了针叶林群系,同时还更新了村庄与掠夺;山地翻新的同时还确认了洞穴更新,所以怎么说一个沼泽更新也是不够的。但很有趣的是,玩家并没有太多不满,因为深邃洞穴的内容也被推迟到1.19了。
如果你十分关注MC的更新,那么一定记得沼泽群系是去年生物群系投票中的落选者,而在沼泽群系之前,还有多个落选者。迷恋统计了一下,Mojang一共进行了两次生物群系的投票,每次都是三个群系参加,两个已经加入,沼泽确认加入,所以还有三个群系是没有消息的,它们分别是热带草原、沙漠以及恶地,那么这三个群系有翻新的机会吗?
答案是肯定的,因为生物群系的投票和生物的投票是不一样的,生物投票输了的不会加入,而生物群系输了的后面一样会翻新,只不过是时间问题而已。
1.17最让人期待的内容之一warden连续被推迟,从1.17到1.18再到1.19,玩家属实很无奈,但又毫无办法。不过好在从Mojang发布的宣传视频来看,有关于warden的内容还是挺让人期待的,但也十分的恐怖,比如warden的高血量以及高攻击。
根据爆料,warden有着500点血,这个血量放在java版是完全碾压的,基岩版也只有凋灵比其多一百血而已。基岩版凋灵虽然多一百血,但是也没有warden如此恐怖的攻击力,两下就能秒掉一个下界合金套的史蒂夫,所以毫无疑问warden会成为Boss里面最强的生物。这个强指的是生命值和攻击力的综合考量,而不考虑击败难度。
对于喜欢玩生存模式的玩家来说,创建世界遇到了一个好的出生点可以让玩家的生存容易许多。但事情往往不会这么如玩家所愿,当你在生存模式下创建世界的时候,往往会有一个很难的开局,而当你在创造模式下创建世界,各种遗迹应有尽有,难道MC会根据玩家选择的模式去生成世界吗?
不过我们也不用担心,因为我们可以把创造模式下的世界种子搬到生存模式里面,这样就有一个好的开局了。
建造一个属于自己的庇护所是至关重要的,它就相当于现实中的家,是可以帮你遮风挡雨的地方。但MC里面的庇护所和现实还是有所区别的,因为大部分玩家地面上的庇护所都比较简陋,并不是他们真的物资匮乏,而是因为他们把好东西都放在地下的基地了。
这是大部分玩家都会采取的方法,尤其是在多人联机里面,这样可以避免被其他玩家偷东西,所以大家也是可以理解的。但有的玩家明明玩的单人模式,却也要如此操作,这是为了掩饰自己的孤独吗?还是习惯所致呢?
有人说老玩MC有什么意思啊?玩来玩去不都是一样的生存吗?说出这种话的玩家只能说玩得不够深入,只看到了表面上的MC。其实MC并不是只有表面上的生存创造而已,在它背后有着一个庞大的游戏生态圈,无数的创造者在进行着模组、数据包、材质、光影等创作,而这些内容都会让MC发生翻天覆地的变化。
在MC的模组里面,你可以玩到FPS游戏的快感,也可以玩到养成游戏的乐趣,只有你想不到,没有模组做不到。在MC发展的这么多年,玩纯净生存的玩家其实并不多了,多数玩家或多或少都会添加一些模组。那么你最近在玩什么模组呢?欢迎在评论区留言分享,说不定就能找到一起玩的小伙伴哦。